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Diablo Immortal: Die besten Builds jeder Klasse für Solo-, Gruppen- und PvP-Spiele

Diablo Immortal: Die besten Builds jeder Klasse für Solo-, Gruppen- und PvP-Spiele
Diablo Immortal: Die besten Builds jeder Klasse für Solo-, Gruppen- und PvP-Spiele © YouTube/Diablo

In „Diablo Immortal“ erwarten Dich sechs spielbare Klassen, die Dir bereits aus Diablo 3 bekannt vorkommen sollten. Das Gameplay in dem Mobile-Game unterscheiden sich jedoch – Klassen-Builds aus Diablo 3 kannst Du also nicht ohne weiteres ableiten. Daher findest Du in unserem Guide die besten Builds zu jeder Klasse in Diablo Immortal.

Interessierst Du Dich auch für Klassen-Builds der aktuellen Season von Diablo 3? Dann findest Du mit Klick auf die Verlinkung einen ausführlichen Guide. Darin sind sowohl die besten Skillungen als auch Sets und Rüstungsteile enthalten, die für die beste Spielweise einer Klasse erforderlich sind. Welche Gegenstände in Kanais Würfel gehören und die besten Edelsteine, die Du leveln solltest, sind im Guide enthalten.

Diese sechs Klassen gibt es in Diablo Immortal:

• Barbar/Barbarin

• Dämonenjäger/Dämonenjägerin

• Kreuzritter/Kreuzritterin

• Mönch

• Totenbeschwörer/ Totenbeschwörerin

• Zauberer/Zauberin

Barbar und Barbarin

Barbaren und Barbarinnen bestechen durch ihre muskelbepackten Körper, die so einigen Angriffen trotzen. Darüber hinaus besitzen sie eine mächtige Mobilitätsfähigkeit sowie starke Buffs, die sie verstärken und Debuffs, die Feinde benachteiligen. Während der Einsatz der Primärfähigkeit Barbaren und Barbarinnen heilen, teilen sie mit anderen Angriffen hohen Flächenschaden aus – ein großer Vorteil, wenn die Klasse mit Gruppen an Gegnerinnen und Gegnern konfrontiert wird.

Barbaren und Barbarinnen ist es sogar möglich, kurzzeitig unsterblich zu sein. Eine Eigenschaft, die sie für den PvP-Modus zu einer starken Wahl machen. Zum Verhängnis wird ihnen hingegen der unzureichende Einzelschaden und die geringe Reichweite der Schläge. Hinzu kommen die hohen Abklingzeiten der Fähigkeiten und die hohe Anfälligkeit für Treffer als Nahkämpfer oder Nahkämpferin.

Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Solospiel

Die besten Fähigkeiten von Barbaren und Barbarinnen (Solo)

Primärfähigkeit: Fleischwunde

Sekundäre Fähigkeiten: Hammer der Urahnen, Sprint, Wirbelwind, Zorn des Berserkers

Legendäre Rüstung (Solo)

Kopf: Kopfschutz des Kampfmeisters

Schultern: Der kommende Sturm

Brust: Die Versammlung

Beine: Flinkschwinge

Haupthand: Gieriger Mahlstrom

Nebenhand: Entehrte Klinge

Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Gruppenspiel

Die besten Fähigkeiten von Barbaren und Barbarinnen (Gruppe)

Primärfähigkeit: Fleischwunde

Sekundäre Fähigkeiten: Demoralisieren, Sprint, Wirbelwind, Zorn des Berserkers

Legendäre Rüstung (Gruppe)

Kopf: Zweiter Atem

Schultern: Der kommende Sturm

Brust: Die Versammlung

Beine: egal

Haupthand: Gieriger Mahlstrom

Nebenhand: Der Unvergessene

Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für den PvP

Die besten Fähigkeiten von Barbaren und Barbarinnen (PvP)

Primärfähigkeit: Fleischwunde

Sekundäre Fähigkeiten:, Sprint, Unsterbliche Wut, Wirbelwind, Wütender Ansturm

Legendäre Rüstung (PvP)

Kopf: Zweiter Atem

Schultern: Zerbrochene Umklammerung

Brust: Die Versammlung

Beine: Schreiende Wut

Haupthand: Gieriger Mahlstrom

Nebenhand: egal

Bestes Set für Barbaren und Barbarinnen: Grace of the Flagellant

3er-Set: Kontinuierlicher Schaden um 15 Prozent erhöht.

6er-Set: Nachdem Du fünfmal kontinuierlichen Schaden an eine Feindin oder einen Feind ausgeteilt hast, richtest Du zusätzlichen Schaden an.

Verteilung der Attribute

Stärke

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,3 Schaden

    Kraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,1 Rüstung
  • + 0,1 Rüstungsdurchschlag

    Vitalität

  • + 1 Kampfwertung
  • + 3 Leben

    Willenskraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,1 Potenzial
  • + 0,1 Widerstand

    Intelligenz

  • + 1 Kampfwertung

    Paragonpunkte (150)

    Investiere die Paragonpunkte Deines Barbaren oder Deiner Barbarin hauptsächlich in die Bereiche Schaden und Leben. Gehe in dieser Reihenfolge vor.

    Vanquisher

    Damage > Zeal > Damage > Wrath > Potency > Exorcism > Deeper Pockets > Heart of Wrath

    Treasure Hunter

    Armor >  Swift Learner > Damage

    Vanquisher

    Life > Judgment > Armor Penetration (3/25)

    Gladiator

    Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage (13/25)

    Die besten legendären Edelsteine für Barbaren und Barbarinnen

    Starter-Edelsteine:

  • Trickshot Gem
  • Everlasting Torment
  • Fervent Fang
  • Berserker’s Eye
  • Lightning Core
  • Chained Death

    Slot-Edelsteine

  • Blood Soaked Jade
  • Seeping Bile
  • Blessing Of The Worthy
  • Phoenix Ashes
  • Frozen Heart
  • Chip Of Stoned Flesh

    Dämonenjäger und Dämonenjägerin

    Vom Hass auf die Diener der Hölle getrieben, besiegen Dämonenjäger und Dämonenjägerinnen ihre Gegner und Generinnen mit Pfeilen aus sicherer Distanz. Der hohe Schaden gegen einzelne Ziele macht sie zur perfekten Solo-Klasse in Bosskämpfen. Dämonenjäger und Dämonenjägerinnen greifen aus der Bewegung heraus an, was sie mobil macht und Sicherheit bringt. Kommen Dir Feinde zu nah? Dann bewege Dich von ihnen weg und setze ihnen nebenbei mit einem Pfeilhagen zu.

    Wann immer Feinde zu nah kommen, ist die Flucht nach hinten die einzige Option. Die Klasse erleidet nämlich hohen Schaden und besitzt nur wenig Lebenspunkte. Es gibt außerdem keinerlei Verstärkungszauber, mit denen Du eine Gruppe unterstützen könntest.

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Solospiel

    Die besten Fähigkeiten von Dämonenjägern und Dämonenjägerinnen (Solo)

    Primärfähigkeit: Armbrustschutz

    Sekundäre Fähigkeiten: Gewagter Schwung, Mehrfachschuss, Rache, Rachehagel

    Legendäre Rüstung (Solo)

    Kopf: Vision der Verlorenen

    Schultern: Schulterschutz des Hagelkorns

    Brust: Herz der Rache

    Beine: Coffs unerbittliche Wut

    Haupthand: Atem des Winters

    Nebenhand: Der Hungerer

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Gruppenspiel

    Die besten Fähigkeiten von Dämonenjägern und Dämonenjägerinnen (Gruppe)

    Primärfähigkeit: Armbrustschutz

    Sekundäre Fähigkeiten: Mehrfachschuss, Rache, Rachehagel, Rückstoßschuss

    Legendäre Rüstung (Gruppe)

    Kopf: Vision der Verlorenen

    Schultern: Schulterpanzer des Himmelsstürmers

    Brust: Maßloser Hass

    Beine: Coffs unerbittliche Wut

    Haupthand: Flammenbosheit

    Nebenhand: Der Hungerer

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für den PvP

    Die besten Fähigkeiten von Dämonenjägern und Dämonenjägerinnen (PvP)

    Primärfähigkeit: Armbrustschutz

    Sekundäre Fähigkeiten: Gewagter Schwung, Mehrfachschuss, Rache, Rachehagel

    Legendäre Rüstung (PvP)

    Kopf: Vision der Verlorenen

    Schultern: Schulterschutz des Hagelkorns

    Brust: Herz der Rache

    Beine: Coffs unerbittliche Wut

    Haupthand: Atem des Winters

    Nebenhand: Der Hungerer

    Bestes Set für Dämonenjäger und Dämonenjägerinnen: War Rags of Shal’Baas

    3er-Set: Der Schaden primärer Angriffe steigt um 15 Prozent.

    6er-Set: Deine primäre Angriffsgeschwindigkeit steigt mit jedem aufeinanderfolgenden Angriff bis zu einem Maximum von 25 Prozent.

    Verteilung der Attribute

    Stärke

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,3 Schaden

    Kraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,1 Rüstung
  • + 0,1 Rüstungsdurchschlag

    Vitalität

  • + 1 Kampfwertung
  • + 3 Leben

    Willenskraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,1 Potenzial
  • + 0,1 Widerstand

    Intelligenz

  • + 1 Kampfwertung

    Paragonpunkte (150)

    Investiere die Paragonpunkte Deines Dämonenjägers oder Deiner Dämonenjägerin hauptsächlich in die Bereiche Schaden und Leben. Gehe in dieser Reihenfolge vor.

    Vanquisher

    Damage > Zeal > Damage > Wrath > Potency > Exorcism > Deeper Pockets > Heart of Wrath

    Treasure Hunter

    Armor >  Swift Learner > Damage

    Vanquisher

    Life > Judgment > Armor Penetration (3/25)

    Gladiator

    Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage (13/25)

    Paragonpunkte (200)

    Nachdem Du alle 150 Paragonpunkte verteilt hast, starte Deine Punkteverteilung von vorn, um in den stärken Fähigkeitenbaum „Mastermind“ zu investieren.

    Mastermind

    Potency > Coordinated Assault > Willpower > Mutual Defense > Damage > Find Weakness > Covert Operations > Health > Superior Coordination

    Vanquisher

    Damage > Zeal > Damage > Life

    Treasure Hunter

    Armor >  Swift Learner > Damage

    Gladiator

    Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage

    Die besten legendären Edelsteine für Dämonenjäger und Dämonenjägerinnen

    Starter-Edelsteine:

  • Everlasting Torment
  • Berserker’s Eye
  • Ca’Arsen’s Invigoration
  • Fervent Fang
  • Lightning Core
  • Power and Command

    Slot-Edelsteine

  • Blood Soaked Jade
  • Seeping Bile
  • Chip Of Stoned Flesh
  • Echoing Shade
  • Howler’s Call
  • Phoenix Ashes

    Kreuzritter und Kreuzritterin

    Kreuzritter und Kreuzritterinnen sind Diener und Dienerinnen der heiligen Kirche und verbannen Dämonen in großen Gruppen mit ihren Flächenangriffen. Die Klasse bewegt sich schnell über den ungeweihten Boden der Spielwelt und verstärkt den verursachten Schaden von Gruppenmitgliedern mit einer Aura.

    Während Kreuzritter und Kreuzritterinnen gegen Gruppen stark sind, hat die Klasse Probleme im Kampf gegen Bosse und stärkere Einzelziele. Das liegt einerseits an den schwachen Primärangriffen und andererseits an den hohen Abklingzeiten der Fähigkeiten – das kann auch der vierte Skillsklot nicht ganz ausgleichen.

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Solospiel

    Die besten Fähigkeiten von Kreuzrittern und Kreuzritterinnen (Solo)

    Primärfähigkeit: Bestrafen

    Sekundäre Fähigkeiten: Himmlische Vollstreckung, Vierteilen, Weihe, Wirbelschild

    Legendäre Rüstung (Solo)

    Kopf: Vieläugige Aegis

    Schultern: Sivkets Vorteil

    Brust: Belagerer

    Beine: Klingenbeinschiene

    Haupthand: Kleine Lanze

    Nebenhand: Pavese der zehn Flügel

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Gruppenspiel

    Die besten Fähigkeiten von Kreuzrittern und Kreuzritterinnen (Gruppe)

    Primärfähigkeit: Bestrafen

    Sekundäre Fähigkeiten: Beschwörung des Lichtes, Heiliges Banner, Vierteilen, Wirbelschild

    Legendäre Rüstung (Gruppe)

    Kopf: Pfeilhüter

    Schultern: Windgesegnete Schulterpanzer

    Brust: Gerechtigkeit ohne Gunst

    Beine: Klingenbeinschiene

    Haupthand: egal

    Nebenhand: Dolinenkreuz

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für den PvP

    Die besten Fähigkeiten von Kreuzrittern und Kreuzritterinnen (PvP)

    Primärfähigkeit: Bestrafen

    Sekundäre Fähigkeiten: Himmlische Vollstreckung, Schuldspruch, Vierteilen, Wirbelschild

    Legendäre Rüstung (PvP)

    Kopf: egal

    Schultern: Sivkets Vorteil

    Brust: Eiserner Suzerän

    Beine: Hofkleidung des Kavaliers

    Haupthand: Kleine Lanze

    Nebenhand: Pavese der zehn Flügel

    Bestes Set für Kreuzritter und Kreuzritterinnen: Windloft Perfection

    3er-Set: Die Bewegungsgeschwindigkeit steigt um 10 Prozent.

    6er-Set: Für jede fünf Prozent, um die Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird, steigt Dein Schaden um einen Prozent bis zu einem Maximum von 14 Prozent.

    Verteilung der Attribute

    Stärke

  • + 1 Kampfwertung
  • + 4 Schaden

    Kraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 6 Rüstung
  • + 6 Rüstungsdurchschlag

    Vitalität

  • + 1 Kampfwertung
  • + 40 Leben

    Willenskraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 1 Potenzial
  • + 1 Widerstand

    Intelligenz

  • + 1 Kampfwertung

    Paragonpunkte (150)

    Investiere die Paragonpunkte Deines Dämonenjägers oder Deiner Dämonenjägerin hauptsächlich in die Bereiche Schaden und Leben. Gehe in dieser Reihenfolge vor.

    Vanquisher

    Damage > Zeal > Damage > Wrath > Potency > Exorcism > Deeper Pockets > Heart of Wrath

    Treasure Hunter

    Armor >  Swift Learner > Damage

    Vanquisher

    Life > Judgment > Armor Penetration (3/25)

    Gladiator

    Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage (13/25)

    Die besten legendären Edelsteine für Kreuzritter und Kreuzritterinnen

    Starter-Edelsteine:

  • Everlasting Torment
  • Fervent Fang
  • Berserker’s Eye
  • Lightning Core
  • Seled’s Weakening
  • Chained Death

    Slot-Edelsteine

  • Blood Soaked Jade
  • Seeping Bile
  • Blessing Of The Worthy
  • Howler’s Call
  • Frozen Heart
  • Chip Of Stoned Flesh

    Mönche

    Hinweis: In Diablo Immortal gibt es männliche und weibliche Mönche. In der deutschen Sprache heißen die weiblichen Mönche Nonnen – im Spiel allerdings nicht. Wir schreiben deswegen in diesem Absatz nur in der männlichen Form.

    Auch dieser Glaubenskrieger setzt Feinden mit hohem Flächenschaden zu. Mönche treiben die Diener und Dienerinnen der Hölle wie Vieh vor sich her und bilden so große Dämonengruppen, die sie mit wenigen Fähigkeiten dezimieren. Das Gameplay von Mönchen in Diablo Immortal ist ziemlich zügig, was eine Menge Spaß beim Spielen bereitet.

    Die Kampfgeschwindigkeit gepaart mit der niedrigen Reichweite der Angriffe machen die Klasse aber schwer spielbar – besonders in der mobilen Version. Im aktuellen Stand des Spiels werden Mönche nach einer festgelegten Rotation gespielt und hauen auf diese Weise den meisten Schaden raus. Das kann leider schnell eintönig werden. Die hohen Abklingzeiten passen nicht wirklich zum schnellen Kampfstil und bereiten gerade in Bosskämpfen weniger Freude.

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Solospiel

    Die besten Fähigkeiten von Mönchen (Solo)

    Primärfähigkeit: Donnerfäuste

    Sekundäre Fähigkeiten: Explodierende Hand, Mystischer Schlag, Schlag der Sieben Fäuste, Zyklonenschlag

    Legendäre Rüstung (Solo)

    Kopf: Lähmende Einsicht

    Schultern: Gewicht der Disziplin

    Brust: egal

    Beine: Pfad des Sturms

    Haupthand: Entrüstung des Drachens

    Nebenhand: Auge des Sturms

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Gruppenspiel

    Die besten Fähigkeiten von Mönchen (Gruppe)

    Primärfähigkeit: Donnerfäuste

    Sekundäre Fähigkeiten: Explodierende Hand, Mystische Verbündete, Mystischer Schlag, Zyklonenschlag

    Legendäre Rüstung (Gruppe)

    Kopf: Der offene Geist

    Schultern: egal

    Brust: egal

    Beine: Melodie des Gefährten

    Haupthand: Stab des Echos

    Nebenhand: Auge des Sturms

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für den PvP

    Die besten Fähigkeiten von Mönchen (PvP)

    Primärfähigkeit: Donnerfäuste

    Sekundäre Fähigkeiten: Gefangene Faust, Mystischer Schlag, Schlag der Sieben Fäuste, Zen-Schild

    Legendäre Rüstung (PvP)

    Kopf: Gedanken der Reinheit

    Schultern: Der erste Wind

    Brust: Segen der Erleuchtung

    Beine: Pfad der Isolation

    Haupthand: Eis auf der Blüte

    Nebenhand: Wisdom’s Grasp

    Bestes Set für Mönche: Issatar Imbued

    3er-Set: Erhöht Deinen ausgeteilten Schaden für eine Sekunden um zehn Prozent, nachdem Du eine nicht kanalisierte Fähigkeit eingesetzt hast.

    6er-Set: Deine kritische Chance steigt für eine Sekunde auf 15 Prozent, nachdem Du eine nicht kanalisierte Fähigkeit eingesetzt hast.

    Verteilung der Attribute

    Stärke

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,3 Schaden

    Kraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,1 Rüstung
  • + 0,1 Rüstungsdurchschlag

    Vitalität

  • + 1 Kampfwertung
  • + 3 Leben

    Willenskraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,1 Potenzial
  • + 0,1 Widerstand

    Intelligenz

  • + 1 Kampfwertung

    Paragonpunkte (150)

    Investiere die Paragonpunkte Deines Mönchs hauptsächlich in die Bereiche Schaden und Leben. Gehe in dieser Reihenfolge vor.

    Vanquisher

    Damage > Zeal > Damage > Wrath > Potency > Exorcism > Deeper Pockets > Heart of Wrath

    Treasure Hunter

    Armor >  Swift Learner > Damage

    Vanquisher

    Life > Judgment > Armor Penetration (3/25)

    Gladiator

    Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage (13/25)

    Paragonpunkte (200)

    Nachdem Du alle 150 Paragonpunkte verteilt hast, starte Deine Punkteverteilung von vorn, um in den stärken Fähigkeitenbaum „Mastermind“ zu investieren.

    Mastermind

    Potency > Coordinated Assault > Willpower > Mutual Defense > Damage > Find Weakness > Covert Operations > Health > Superior Coordination

    Vanquisher

    Damage > Zeal > Damage > Life

    Treasure Hunter

    Armor >  Swift Learner > Damage

    Gladiator

    Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage

    Die besten legendären Edelsteine für Mönche

    Starter-Edelsteine:

  • Everlasting Torment
  • Fervent Fang
  • Berserker’s Eye
  • Lightning Core
  • Seled’s Weakening
  • Chained Death

    Slot-Edelsteine

  • Blood Soaked Jade
  • Seeping Bile
  • Blessing Of The Worthy
  • Howler’s Call
  • Frozen Heart
  • Chip Of Stoned Flesh

    Totenbeschwörer und Totenbeschwörerin

    Liebst Du es solo zu spielen, dürfte Dich die Klasse der Totenbeschwörer und Totenbeschwörerinnen interessieren. Sie richten in allen Bereichen guten Schaden an. Dabei glänzen sie in Bosskämpfen und bezwingen Gruppen in wenigen Augenblicken. Das hohe Schadenspotenzial macht die Klasse zur besten Solo-Klasse.

    Die Klasse leidet unter einer schlechten Mobilitätsfähigkeit und auch die Reichweite der Angriffe sind nicht besonders hoch. Das gleichen die Untoten Diener teilweise aus, indem sie ihren Erschaffer oder ihre Erschafferin vor Gegnern abschirmen und sich dazwischen stellen. Erleiden Totenbeschwörer und Totenbeschwörerinnen doch einmal Schaden, erweist sich der heilende Verbrauchsgegenstand als unterdurchschnittlich – andere Klassen sind dadurch besser für Notfälle gewappnet.

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Solospiel

    Die besten Fähigkeiten von Totenbeschwörern und Totenbeschwörerinnen (Solo)

    Primärfähigkeit: Seelenfeuer

    Sekundäre Fähigkeiten: Dunkler Fluch, Golem befehligen, Skelettmagier, Skelett befehligen

    Legendäre Rüstung (Solo)

    Kopf: Fanal des Geladenen

    Schultern: Mantel des Verweilens

    Brust: Rückgrat des Ausgräbers

    Beine: Madengelenk

    Haupthand: Desolatoria

    Nebenhand: Unheilvolle Dreifaltigkeit

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Gruppenspiel

    Die besten Fähigkeiten von Totenbeschwörern und Totenbeschwörerinnen (Gruppe)

    Primärfähigkeit: Seelenfeuer

    Sekundäre Fähigkeiten: Dunkler Fluch, Golem befehligen, Skelettmagier, Skelett befehligen

    Legendäre Rüstung (Gruppe)

    Kopf: Fanal des Geladenen

    Schultern: Mantel des Verweilens

    Brust: Rückgrat des Ausgräbers

    Beine: Madengelenk

    Haupthand: Desolatoria

    Nebenhand: Unheilvolle Dreifaltigkeit

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für den PvP

    Die besten Fähigkeiten

    von Totenbeschwörern und Totenbeschwörerinnen (PvP)

    Primärfähigkeit: Knochenspeer

    Sekundäre Fähigkeiten: Geisterform, Knochenstacheln, Knochenrüstung, Knochenwand

    Legendäre Rüstung (PvP)

    Kopf: Grässliche Dämmerung

    Schultern: Gewicht der Grabeserde

    Brust: Rückgrat des Ausgräbers

    Beine: Eindringende Furcht

    Haupthand: Pestmaul

    Nebenhand: Faszination des Scheiterhaufens

    Bestes Set für Totenbeschwörer und Totenbeschwörerinnen: Shepherd’s Call To Wolves

    3er-Set: Der Schaden Deiner befehligten Einheiten erhöht sich um 15 Prozent.

    6er-Set: Die kritische Trefferchance von Dir und Deinen befehligten Einheiten steigt um drei Prozent pro aktiver Einheiten bis zu einem Maximum von 18 Prozent.

    Verteilung der Attribute

    Stärke

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,3 Schaden

    Kraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,1 Rüstung
  • + 0,1 Rüstungsdurchschlag

    Vitalität

  • + 1 Kampfwertung
  • + 3 Leben

    Willenskraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,1 Potenzial
  • + 0,1 Widerstand

    Intelligenz

  • + 1 Kampfwertung

    Paragonpunkte (150)

    Investiere die Paragonpunkte Deines Totenbeschwörers oder Deiner Totenbeschwörerin hauptsächlich in die Bereiche Schaden und Leben. Gehe in dieser Reihenfolge vor.

    Vanquisher

    Damage > Zeal > Damage > Wrath > Potency > Exorcism > Deeper Pockets > Heart of Wrath

    Treasure Hunter

    Armor >  Swift Learner > Damage

    Vanquisher

    Life > Judgment > Armor Penetration (3/25)

    Gladiator

    Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage (13/25)

    Paragonpunkte (200)

    Nachdem Du alle 150 Paragonpunkte verteilt hast, starte Deine Punkteverteilung von vorn, um in den stärken Fähigkeitenbaum „Mastermind“ zu investieren.

    Mastermind

    Potency > Coordinated Assault > Willpower > Mutual Defense > Damage > Find Weakness > Covert Operations > Health > Superior Coordination

    Vanquisher

    Damage > Zeal > Damage > Life

    Treasure Hunter

    Armor >  Swift Learner > Damage

    Gladiator

    Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage

    Die besten legendären Edelsteine für Totenbeschwörer und Totenbeschwörerinnen

    Starter-Edelsteine:

  • Everlasting Torment
  • Fervent Fang
  • Berserker’s Eye
  • Ca’Arsen’s Invigoration
  • Seled’s Weakening
  • Chained Death

    Slot-Edelsteine

  • Blood Soaked Jade
  • Seeping Bile
  • Frozen Heart
  • Chip Of Stoned Flesh
  • Howler’s Call
  • Echoing Shade

    Zauberer und Zaubererin

    Die Klasse möchte auf dem Siegertreppchen unter allen Damagedealern nach ganz oben. Dazu bringt sie viele Flächenangriffe und hohen Schaden mit. Dabei bewegen sich Zauberer und Zaubererinnen gut und bezwingen Feinde aus sicherer Entfernung, nachdem sie sie zu einer größeren Gruppe zusammengepfercht haben. Sollte einmal etwas nicht nach Plan laufen, betäuben sie eine Gegnergruppe einfach.

    Wie es sich für eine Glaskanone gehört, erleidet die Klasse hohen Schaden, wenn sie einmal von einem Gegner getroffen wird. Die hohen Abklingzeiten und die hakelige Zielerfassung auf dem Mobilgerät machen die Klasse schwer spielbar. Wer langfristig mit einem Controller oder auf dem Computer zocken möchte, kann jedoch beherzt zugreifen.

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Solospiel

    Die besten Fähigkeiten von Zauberern und Zaubererinnen (Solo)

    Primärfähigkeit: Magisches Geschoss

    Sekundäre Fähigkeiten: Arkaner Wind, Blitznova, Meteor, Teleportation

    Legendäre Rüstung (Solo)

    Kopf: Lyans widerhallende Weisheit

    Schultern: Schultern des Weltuntergangs

    Brust: Stoffe des Sternenrufers

    Beine: Schritt des Klufttänzers

    Haupthand: Windformer

    Nebenhand: Der Siphon

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Gruppenspiel

    Die besten Fähigkeiten von Zauberern und Zaubererinnen (Gruppe)

    Primärfähigkeit: Magisches Geschoss

    Sekundäre Fähigkeiten: Arkaner Wind, Blitznova, Meteor, Teleportation

    Legendäre Rüstung (Gruppe)

    Kopf: Lyans widerhallende Weisheit

    Schultern: Schultern des Weltuntergangs

    Brust: Stoffe des Sternenrufers

    Beine: Schritt des Klufttänzers

    Haupthand: Windformer

    Nebenhand: Der Siphon

    Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für den PvP

    Die besten Fähigkeiten von Zauberern und Zaubererinnen (PvP)

    Primärfähigkeit: Magisches Geschoss

    Sekundäre Fähigkeiten: Froststrahl, Meteor, Schwarzes Loch, Teleportation

    Legendäre Rüstung (PvP)

    Kopf: Gugel des Abgrunds

    Schultern: Schultern des Weltuntergangs

    Brust: Kyns Kryomantel

    Beine: Frostschreiter

    Haupthand: Macht von Harakas

    Nebenhand: egal

    Bestes Set für Zauberer und Zaubererinnen: Windloft Perfection

    3er-Set: Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um zehn Prozent erhöht.

    6er-Set: Für jede fünf Prozent, um die Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird, steigt Dein Schaden um einen Prozent bis zu einem Maximum von 14 Prozent.

    Verteilung der Attribute

    Stärke

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,3 Schaden

    Kraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,1 Rüstung
  • + 0,1 Rüstungsdurchschlag

    Vitalität

  • + 1 Kampfwertung
  • + 3 Leben

    Willenskraft

  • + 1 Kampfwertung
  • + 0,1 Potenzial
  • + 0,1 Widerstand

    Intelligenz

  • + 1 Kampfwertung

    Paragonpunkte (150)

    Investiere die Paragonpunkte Deines Zauberers oder Deiner Zaubererin hauptsächlich in die Bereiche Schaden und Leben. Gehe in dieser Reihenfolge vor.

    Vanquisher

    Damage > Zeal > Damage > Wrath > Potency > Exorcism > Deeper Pockets > Heart of Wrath

    Treasure Hunter

    Armor >  Swift Learner > Damage

    Vanquisher

    Life > Judgment > Armor Penetration (3/25)

    Gladiator

    Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage (13/25)

    Paragonpunkte (200)

    Nachdem Du alle 150 Paragonpunkte verteilt hast, starte Deine Punkteverteilung von vorn, um in den stärken Fähigkeitenbaum „Mastermind“ zu investieren.

    Mastermind

    Potency > Coordinated Assault > Willpower > Mutual Defense > Damage > Find Weakness > Covert Operations > Health > Superior Coordination

    Vanquisher

    Damage > Zeal > Damage > Life

    Treasure Hunter

    Armor >  Swift Learner > Damage

    Gladiator

    Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage

    Die besten legendären Edelsteine für Zauberer und Zaubererinnen

    Starter-Edelsteine:

  • Everlasting Torment
  • Fervent Fang
  • Berserker’s Eye
  • Lightning Core
  • Seled’s Weakening
  • Chained Death

    Slot-Edelsteine

  • Blood Soaked Jade
  • Seeping Bile
  • Chip Of Stoned Flesh
  • Howler’s Call
  • Blessing Of The Worthy
  • Frozen Heart

    Was ist Deine liebste Klasse in Diablo Immortal und mit welchem Build spielst Du gerne? Wir freuen uns auf Deinen Kommentar.

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  • © Vodafone GmbH ⁄ Constantin Flemming
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