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Last Epoch: Die besten Magier-Builds für Runenmeister, Zauberer & Zauberklinge

In unserem Guide findest Du die besten Magier-Builds für den Runenmeister, den Zauberer und die Zauberklinge. Erfahre, welche Fähigkeiten und Spezialisierungen Du wählen musst, was für Ausrüstunsgegenstände und Waffen Du benötigst, welche Götzen und Segen vonnöten sind und welche Statuswerte Du im Endgame anstreben solltest.
Last Epoch: Die besten Magier-Builds für Runenmeister, Zauberer & Zauberklinge
Last Epoch: Die besten Magier-Builds für Runenmeister, Zauberer & Zauberklinge © Eleventh Hour Games

Im Gegensatz zur Akolythin greift der Magier zu arkaner Magie, um feindlichen Kreaturen den Garaus zu machen. Dazu bedient er sich unterschiedlicher Elemente, mit denen er beispielsweise Blitze aus seinen Fingern schießt, brennende Meteore auf das Schlachtfeld regnen lässt oder Gegnermassen in Eisblöcken einfriert.

Für weitere Fernkampfangriffe kann er außerdem Runen kombinieren, um neue Zauber zu erschaffen. Mithilfe elementarer Verstärkungen für seine Waffe und Schutzzaubern, die ihm als Schild dienen, ist er auch für den Nahkampf gewappnet.

Hinweis: Einige Angaben findest Du noch mit ihrer englischen Bezeichnung. Sobald wir die deutschen Bezeichnungen in Erfahrung gebracht haben, aktualisieren wir die Builds.

Bester Build für den Runenmeister in Last Epoch

Mit diesem Runenmeister-Build für den Magier in Last Epoch maximierst Du die Stärke von „Desintegrieren“ und sorgst für eine ausreichende Defensive und Mobilität, indem Du außerdem noch „Glyphe der Herrschaft“, „Flammenschutz“ und „Teleport“ skillst. Um den Benefit des Builds zu spüren, musst Du zwangsläufig „Ignivar’s Head“ und „Gambler’s Fallacy“ ausgerüstet haben – andernfalls fehlt Dir der kritische Zauberschaden, um ausreichend Schaden anzurichten.

Last Epoch: Tier List – alle Klassen im Ranking

Der Runenmeister-Build ist ideal für alle Spielinhalte von Last Epoch – auch für den Hardcore-Modus. Zudem besitzt er im Gegensatz zu einigen anderen Klassen und Skillungen einen besonderen Spielstil, bei dem Du einfach stehen bleibst und „Desintegrieren“ auf die feindlichen Truppen oder Bosse kanalisierst.

Fähigkeiten

Ausgerüstete Fähigkeiten

  • Desintegrieren
  • Flammenschutz
  • Fokus
  • Glyphe der Herrschaft
  • Teleport

    Fertigkeitenspezialisierung

  • Desintegrieren
  • Flammenschutz
  • Fokus
  • Glyphe der Herrschaft
  • Teleport

    Passiv

    Magier (20 Punkte)

  • Gelehrter (4/8)
  • Arkanist (8/8)
  • Magier-Wirbel (3/5)
  • Wissen über Zerstörung (5/10)

    Runenmeister (68 Punkte)

  • Entsiegeltes Mana (1/6)
  • Schutzkugel (8/8)
  • Arkaner Fokus (1/8)
  • Runenwort: Katastrophe (1/8)
  • Mentale Katalyse (6/6)
  • Rune der Ausdehnung (3/8)
  • Dekret der Ewigen Tundra (8/8)
  • Dekret des Brennenden Windes (8/8)
  • Uralte Inschriften (8/10)
  • Brand der Täuschung (6/6)
  • Himmlisches Verhängnis (6/10)

    Zauberer (25 Punkte)

  • Kalkulierte Zerstörung (8/8)
  • Mana-Hülle (8/8)
  • Nachglühen (3/8)
  • Pyromant (1/8)
  • Lavamant (5/5)

    Ausrüstung

    Helm: Runed Visage

    Körperrüstung: Tyrant Regalia

    Gürtel: Praetorian Belt

    Handschuhe: Solarum Bracers

    Stiefel: Solarum Greaves

    Relikt: Warding Scroll

    Amulett: Gambler’s Fallacy

    Ringe: Copper Ring & Ivory Ring

    Waffen

    Primäre Waffe: Crystal Wand

    Nebenhand: Ignivar’s Head

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    Statuswerte

    Dein Ziel ist es, die folgenden Statuswerte zu erreichen:

    Intelligenz: über 70

    Gesundheit: 2.500 bis über 3.500

    Mana: über 300

    Bewegungstempo: 40 bis über 70 Prozent

    Widerstände: maximal

    Rüstung: über 50 Prozent

    Kritischer-Zaubertreffer-Chance: über 1.500 Prozent

    Ausdauer: maximal

    Kritische Treffervermeidung: max

    Schutz: 2.000 bis über 4.000

    Götzen

    • 1x Assassin’s Huge Arcane Idol of Absorption (1x4)

    • 4x Blighted Small Eterran Idol of Hope (1x1)

    • 6x Vigorous Stout Lagonian Idol of Life (1x2)

    Segen

  • Glückswinde (Fall der Verstoßenen)
  • Flammereichweite (Die gestohlene Lanze)
  • Vergessenswinde (Die Dunkle Sonne)
  • Formosusgrausamkeit (Blut, Frost und Tod)
  • Mondlich (Den Sturm beenden)
  • Anfangshoffnung (Fall des Imperiums)
  • Menschheitsentschlossenheit (Herrschaft der Drachen)
  • Meistererinnerung (Die letzte Ruine)
  • Tundrabollwerk (Das Zeitalter des Winters)
  • Herkirgeduld (Geister des Feuers)

    Der beste Zauberer-Build

    Mit dem folgenden Zauberer-Build für Last Epoch eliminierst Du feindliche Kreaturen, noch bevor sie bei Dir angekommen sind. Mithilfe von „Eisschwall“ erledigst Du die ersten gegnerischen Einheiten aus der Ferne – den Rest erledigt „Gletscher“. Die Eisexplosionen frieren nicht nur ganze Gegnermassen ein, sie teilt auch noch eine ordentliche Dosis Schaden an ihnen aus.

    Last Epoch: Wichtige Tipps für Einsteiger:innen

    Den Zauberer-Build kannst Du bereits ohne seltene Ausrüstungsgegenstände spielen. Damit ist er nicht nur im Endgame, sondern auch in der Levelphase spielbar. Solltest Du außerdem eine Hardcore-Session planen, eignet sich diese Skillung ebenfalls hervorragend dafür.

    Fähigkeiten

    Ausgerüstete Fähigkeiten

  • Eisschwall
  • Flammenschutz
  • Fokus
  • Gletscher
  • Teleport

    Fertigkeitenspezialisierung

  • Eisschwall
  • Flammenschutz
  • Fokus
  • Gletscher
  • Teleport

    Passiv

    Magier (20 Punkte)

  • Gelehrter (4/8)
  • Arkanist (8/8)
  • Magier-Wirbel (3/5)
  • Wissen über Zerstörung (5/10)

    Zauberer (61 Punkte)

  • Arkaner Schwung (5/5)
  • Kalkulierte Zerstörung (5/8)
  • Mana-Hülle (8/8)
  • Essenz der Schnelligkeit (8/8)
  • Weisheit (6/8)
  • Kyromant (5/5)
  • Knisternde Präzision (8/8)
  • Arkane Erkenntnis (1/10)
  • Arkane Verwüstung (5/5)
  • Erinnerung (4/4)
  • Erzmagier (5/5)

    Runenmeister (31 Punkte)

  • Entsiegeltes Mana (4/6)
  • Schutzkugel (8/8)
  • Arkaner Fokus (7/8)
  • Edikt des Erben (6/6)
  • Gravierte Instrumente (6/6)

    Zauberklinge (1 Punkte)

  • Elementare Affinität (1/6)

    Ausrüstung

    Helm: Arcane Visage

    Körperrüstung: Arcane Regalia

    Gürtel: Praetorian Belt

    Handschuhe: Crusader Gauntlets

    Stiefel: Heoborean Boots

    Relikt: Warding Scroll

    Amulett: Bone Amulett

    Ringe: Opal Ring & Ivory Ring

    Waffen

    Primäre Waffe: Crystal Wand

    Nebenhand: Crystal Skull

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    Statuswerte

    Dein Ziel ist es, die folgenden Statuswerte zu erreichen:

    Gesundheit: 2.000 bis über 3.300

    Mana: über 1.000

    Bewegungstempo: 40 bis über 70 Prozent

    Widerstände: maximal

    Rüstung: über 40 Prozent

    Multiplikator für kritische Treffer: über 300 Prozent

    Erhöhter Zauberschaden: 400 bis über 800 Prozent

    Ausdauer: maximal

    Kritische Treffervermeidung: maximal

    Schaden an Mana vor LP: über 50 Prozent

    Götzen

    • 1x Throne of Ambition (2x2)

    • 2x Vital Humble Eterran Idol of Deflection (2x1)

    • 4x Lunar Grand Glass Idol of the Stronghold (1x2)

    Segen

  • Rebellenstolz (Fall der Verstoßenen)
  • Argentusarroganz (Die gestohlene Lanze)
  • Leerenhunger (Die Dunkle Sonne)
  • Formosusgrausamkeit (Blut, Frost und Tod)
  • Mondlich (Den Sturm beenden)
  • Anfangshoffnung (Fall des Imperiums)
  • Machtüberleben (Herrschaft der Drachen)
  • Meistererinnerung (Die letzte Ruine)
  • Wintertoben (Das Zeitalter des Winters)
  • Obsidiankörper (Geister des Feuers)

    Last Epoch: Build für die Zauberklinge

    Eine gute Mischung aus Offensive und Defensive ist der folgende Zauberklingen-Build. Er stürzt sich mit Nahkampfwaffen ins Getümmel und räumt mit seinem hohen Angriffsradius das Schlachtfeld auf. Durch seine enormen Mana-Ressourcen kann er mehrere Male zuschlagen, bevor er sie mit „Mana-Schlag“ wieder auffüllen muss.

    Dank der Spezialisierungen „Kalter Schlag“ und „Eisblinzeln“ im Schmetterschlag-Talentbaum erhöht er den Schaden durch kritische Treffer und steigert darüber hinaus auch noch seine Angriffsgeschwindigkeit. Verfügt er dann noch über die entsprechende Ausrüstung und Waffen, in die Du jedoch einiges investieren musst, performt der Zauberklingen-Build umso besser.

    Fähigkeiten

    Ausgerüstete Fähigkeiten

  • Flammenschutz
  • Mana-Schlag
  • Schmetterschlag
  • Waffe verzaubern
  • Teleport

    Fertigkeitenspezialisierung

  • Flammenschutz
  • Mana-Schlag
  • Schmetterschlag
  • Waffe verzaubern
  • Teleport

    Passiv

    Magier (27 Punkte)

  • Gelehrter (8/8)
  • Arkanist (8/8)
  • Reaktiver Schutz (1/6)
  • Magier-Wirbel (5/5)
  • Wärter (5/5)

    Zauberklinge (74 Punkte)

  • Durchtränkte Waffe (7/8)
  • Arkaner Wärter (8/8)
  • Arkaner Schild (5/5)
  • Zerschmetterte Aegis (5/5)
  • Mana-Reißer (5/5)
  • Zwillinge (1/1)
  • Prismatische Klinge (8/8)
  • Volkas Rasiermesser (10/10)
  • Geistige Überlegenheit (10/10)
  • Überrennen und Überleben (10/10)
  • Wunderkind (5/5)

    Runenmeister (8 Punkte)

  • Schutzkugel (8/8)

    Zauberer (4 Punkte)

  • Mana-Hülle (4/6)

    Ausrüstung

    Helm: Peak of the Mountain

    Körperrüstung: Exsanguinous

    Gürtel: Praetorian Belt

    Handschuhe: Crusader Gauntlets

    Stiefel: Last Steps of the Living

    Relikt: Warding Scroll

    Amulett: Bone Amulett

    Ringe: Gold Ring & Ivory Ring

    Waffen

    Primäre Waffe: Crystal Sword

    Nebenhand: Katana

    Kabel-Router von Vodafone vor rotem Hintergrund, dazu der Schriftzug Bis zu 1000 Mbit pro Sekunde für Dein Zuhause

    Statuswerte

    Dein Ziel ist es, die folgenden Statuswerte zu erreichen:

    LP-Regeneration: über 500

    Mana: über 800

    Bewegungstempo: 30 bis über 60 Prozent

    Widerstände: maximal

    Rüstung: 30 bis über 40 Prozent

    Schutzaufbewahrung („Stationsaufbewahrung“): 400 bis 500 Prozent

    Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit: über 100 Prozent

    Kritische Trefferchance: 100 Prozent

    Erhöhter Schaden: 400 bis über 800 Prozent

    Erhöhter Kälteschaden: über 200

    Ausdauer: maximal

    Kritische Treffervermeidung: maximal

    Schaden an Mana vor LP: über 50 Prozent

    Schutz: über 2.000

    Götzen

    • 1x Throne of Ambition (2x2)

    • 4x Stunning Small Eterran Idol of Remedy (1x1)

    • 6x Vigorous Stout Lagonian Idol of Life (1x2)

    Segen

  • Rebellenstolz (Fall der Verstoßenen)
  • Aurorenvision (Die gestohlene Lanze)
  • Aschenleere (Die Dunkle Sonne)
  • Clanfeindschaft (Blut, Frost und Tod)
  • Mondlich (Den Sturm beenden)
  • Anfangshoffnung (Fall des Imperiums)
  • Machtüberleben (Herrschaft der Drachen)
  • Fertigkeitswissen (Die letzte Ruine)
  • Tundrabollwerk (Das Zeitalter des Winters)
  • Obsidiankörper (Geister des Feuers)

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