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Deadlock: Alle Held:innen im Ranking unserer Tier-List

Jeder Charakter in „Deadlock“ hat einzigartige Stärken und Schwächen, die über den Erfolg entscheiden. Von dominanten S-Tier-Charakteren bis zu herausfordernden C-Tier-Held:innen – die Wahl der richtigen Kombinationen und Synergien ist entscheidend, um die Oberhand auf dem Schlachtfeld zu behalten.
Deadlock: Alle Held:innen im Ranking unserer Tier-List
Deadlock: Alle Held:innen im Ranking unserer Tier-List © YouTube/TechSpot

Zusammenfassung

S-Tier-Charaktere: Seven und Warden dominieren mit hohem Schaden, Team-Unterstützung und Durchhaltevermögen, haben aber Schwächen bei Mobilität und Fernkampffähigkeit.

A-Tier-Charaktere: Haze, McGinnis, Mo And Krill, Abrams, Lady Geist und Kelvin bieten starke Spezialfähigkeiten und Team-Unterstützung, kämpfen jedoch mit Mobilitäts- und Kontrollproblemen.

B-Tier-Charaktere: Solide Wahl mit Charakteren wie Lash, Wraith, Pocket, Ivy, Bebop und Yamato, die eine gute Balance aus Schaden, Kontrolle und Mobilität bieten, aber abhängig von ihrer Spielweise sind.

C-Tier-Charaktere: Charaktere wie Paradox und Vindicta haben vielseitige Fähigkeiten, sind jedoch schwer zu meistern und stark von der richtigen Teamkoordination abhängig.

Synergien und Konter: Jede Charakterpaarung hat spezifische Stärken und Schwächen. Teamzusammenstellung und Charakter-Kenntnisse sind entscheidend für den Erfolg.

Alle Charaktere in Deadlock im Ranking

S-Tier: Die stärksten Charaktere in Deadlock

Seven

Stärken: hoher Flächenschaden, besitzt betäubende Fertigkeit, ideal im Teamkampf

Schwächen: wenig Mobilität

Warden

Stärken: hat Verstärkungen für das Team, solider Schaden, Bollwerk an der Front

Schwächen: kaum Fernkampffähigkeiten

A-Tier: Starke Kontrahent:innen

Haze

Stärken: kann sich unsichtbar machen, kann extrem stark werden, einfache Angriffe gegen Einzelziele

Schwächen: wenig Mobilität, von guten Spieler:innen schnell ausgekontert, Ultimate kann unterbrochen werden

McGinnis

Stärken: Positionsverteidigung mit Geschütztürmen, kann das Team heilen, bereits im frühen und mittleren Spiel stark

Schwächen: keine Massenkontrolleffekte, geringe Mobilität

Mo And Krill

Stärken: sehr gute Mobilität, gute Massenkontrolleffekte, starke Heilung und Verstärkungen

Schwächen: geringe Angriffsreichweite, hat Probleme auf großflächigen Schlachtfeldern

Abrams

Stärken: regeneriert Gesundheit, kann viel einstecken, gute Mobilität

Schwächen: anfällig für Massenkontrolleffekte, teilweise leicht auszukontern

Lady Geist

Stärken: guter Schadensoutput, ideale Wahl für den Split-Push, geringe Abklingzeiten

Schwächen: Ultimate ist leicht zu umgehen, hat Probleme gegen mobile Charaktere

Kelvin

Stärken: Bollwerk durch Heilung des Teams und Schwächung gegnerischer Einheiten, extrem mobil, sehr gute Massenkontrolle

Schwächen: leichtes Ziel durch Position im Nahkampf oder Mittelfeld, langsame Feuerrate

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B-Tier: Eine gute Wahl

Lash

Stärken: extrem mobil, gute Massenkontrolleffekte für kurze und lange Kämpfe, guter und schneller Schadensoutput

Schwächen: Beherrschen der Mechanik ist spielentscheidend, anfällig für Massenkontrolleffekte, wenige Lebenspunkte im Vergleich zu anderen Nahkampf-Charakteren

Wraith

Stärken: leicht auszuführende Fähigkeiten mit Massenkontrolleffekten, kann sich durch Teleports retten, kann auf äußeren Lanes dominieren

Schwächen: Ultimate kann gekontert werden, extrem angreifbar, wenn ihr Teleport nicht verfügbar ist

Pocket

Stärken: kann sich schnell umpositionieren, sehr hohe Mobilität, alle Fähigkeiten haben einen Flächeneffekt

Schwächen: leicht aus der Ferne angreifbar, sehr nahkampflastig, steile Lernkurve

Ivy

Stärken: sehr mobil, einziger Charakter mit vier Ausdauerleisten, effektive Spielweise als Einzel- und Teamkämpferin

Schwächen: zum Teil lange Abklingzeiten, muss sich vor ihrer Ultimate mit verbündeten Spieler:innen abstimmen

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Bebop

Stärken: kann gegnerische Charaktere von sich wegschlagen, um sich oder das Team zu retten, kann gegnerische Held:innen an sich heranziehen

Schwächen: Effektivität von Spielweise abhängig, Haken muss gut platziert sein

Yamato

Stärken: sehr gute Mobilität, um feindliche Spieler:innen zu jagen, stark im Einzelkampf, gut im Split-Push

Schwächen: anfangs sehr fragil, braucht Zeit, um stark zu werden (mittleres bis späteres Spiel)

Infernus

Stärken: guter Flächenschaden, gut im Jagen von feindlichen Held:innen, erledigt Lanes und Camps besonders schnell

Schwächen: besitzt nur eine Fernkampffertigkeit, es fehlt an vertikaler Mobilität

Viscous

Stärken: Ausdauer und Mobilität machen ihn zum Überlebenskünstler, kann das Team schützen, einmal gemeistert, kann er ein extrem starker Held sein

Schwächen: schwer zu erlernen, nicht für Einsteiger:innen geeignet, falsch platzierte Fähigkeiten können verbündete Charaktere in Gefahr bringen oder feindliche Einheiten retten

Shiv

Stärken: sehr gute Mobilität, Camps sind schnell erledigt, ist schnell vor Ort, um in Teamkämpfen einzugreifen oder flüchtenden Charakteren hinterherzujagen

Schwächen: bis auf die Verlangsamung keine Massenkontrolleffekte, muss aus nächster Nähe agieren, um Kämpfe zu gewinnen

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Dynamo

Stärken: beste Ultimate für den Kampfeinstieg, Flächenheilung für ihn und Teamkamerad:innen, bietet vielseitige Kampfmöglichkeiten für ihn und sein Team

Schwächen: geringes Tötungspotenzial im frühen Spiel, Ultimate kann durch Massenkontrolleffekte oder Items gestoppt werden, eingeschränkte Mobilität

Grey Talon

Stärken: gute Kombinationsmöglichkeiten mit Massenkontrolleffekten des Teams, besitzt einen der besten Fernkampfangriffe aus langer Distanz

Schwächen: verliert unter Umständen schnell an Nutzen für das Team, geringe Mobilität in der Horizontalen, muss sich im späten Spiel zu sehr auf den Schutz durch sein Team verlassen

C-Tier: Kaum eine Chance

Paradox

Stärken: großes Repertoire an Fähigkeiten, es sind vielseitige Spielweisen möglich

Schwächen: schwer zu spielen, nichts für Einsteiger:innen, Mangel an Mobilität und Fluchtfertigkeiten, zu stark von einer ordentlichen Teamkoordination abhängig

Vindicta

Stärken: stark auf den Lanes durch Flugfertigkeit

Schwächen: extrem leichtes Ziel, wenn sie sich am Boden befindet, kaum Massenkontrolleffekte durch Fähigkeiten, kann sich schnell nutzlos anfühlen

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Tier-List: Die besten Konter für jeden Charakter in Deadlock

Abrams

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Dynamo, Viscous

Schwach gegen: Seven, Warden, Haze, McGinnis, Kelvin

Bebop

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Dynamo, Ivy

Schwach gegen: Seven, Haze, Warden, Mo And Krill, Lady Geist

Dynamo

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Shiv, Infernus

Schwach gegen: Seven, Warden, Haze, McGinnis, Mo And Krill

Grey Talon

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Dynamo, Viscous, Shiv

Schwach gegen: Seven, Haze, Warden, Mo And Krill, McGinnis

Haze

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Shiv, Dynamo

Schwach gegen: Seven, Warden, Abrams, Kelvin, Mo And Krill

Infernus

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Dynamo, Shiv

Schwach gegen: Seven, Haze, Warden, Kelvin, Lady Geist

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Ivy

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Viscous, Dynamo

Schwach gegen: Seven, Warden, Haze, Mo And Krill, Kelvin

Kelvin

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Dynamo, Shiv

Schwach gegen: Seven, McGinnis, Warden, Haze, Mo And Krill

Lady Geist

Stark gegen: Paradox, Vindicta, Grey Talon, Dynamo, Yamato

Schwach gegen: Seven, Haze, Warden, Mo And Krill, Abrams

Lash

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Dynamo, Grey Talon, Viscous

Schwach gegen: Seven, Haze, Warden, Mo And Krill, Abrams

McGinnis

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Dynamo, Shiv

Schwach gegen: Seven, Warden, Haze, Mo And Krill, Abrams

Mo And Krill

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Viscous, Dynamo

Schwach gegen: Seven, Haze, Warden, Abrams, Kelvin

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Paradox

Stark gegen: Vindicta, Grey Talon, Dynamo, Infernus, Viscous

Schwach gegen: Seven, Haze, Warden, Lady Geist, Mo And Krill

Pocket

Stark gegen: Paradox, Vindicta, Dynamo, Grey Talon, Shiv

Schwach gegen: Seven, Haze, Warden, Lady Geist, Mo And Krill

Seven

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Dynamo, Grey Talon, Shiv

Schwach gegen: Haze, Warden, McGinnis, Lady Geist, Abrams

Shiv

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Infernus, Dynamo

Schwach gegen: Seven, Haze, Warden, Kelvin, Abrams

Vindicta

Stark gegen: Paradox, Grey Talon, Dynamo, Shiv, Viscous

Schwach gegen: Seven, Haze, Warden, McGinnis, Abrams

Viscous

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Shiv, Dynamo, Grey Talon

Schwach gegen: Seven, Warden, Mo And Krill, Abrams, Haze

Warden

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Shiv, Dynamo

Schwach gegen: Seven, Haze, Mo And Krill, Kelvin, Lady Geist

Wraith

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Dynamo, Infernus

Schwach gegen: Seven, Warden, Haze, Mo And Krill, Abrams

Yamato

Stark gegen: Vindicta, Paradox, Grey Talon, Dynamo, Shiv

Schwach gegen: Seven, Warden, Abrams, Haze, Lady Geist

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Deadlock – Synergien: Die besten Teammates für jeden Charakter in der Tier-List

S-Tier

  • Seven & Warden
  • Seven & Haze
  • Seven & Mo And Krill
  • Seven & Abrams
  • Seven & Lady Geist
  • Seven & McGinnis
  • Seven & Kelvin
  • Seven & Yamato
  • Seven & Lash
  • Seven & Wraith
  • Seven & Pocket
  • Seven & Viscous
  • Seven & Bebop
  • Seven & Ivy
  • Seven & Shiv
  • Seven & Infernus
  • Seven & Dynamo
  • Mo And Krill & Warden
  • Haze & Warden
  • McGinnis & Haze
  • Seven & Grey Talon
  • Lady Geist & Haze
  • Haze & Mo And Krill
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    A-Tier

  • Seven & Paradox
  • Kelvin & Warden
  • McGinnis & Warden
  • Lady Geist & Mo And Krill
  • Lady Geist & Warden
  • Abrams & Haze
  • Kelvin & Haze
  • Haze & Lash
  • Abrams & Warden
  • Abrams & McGinnis
  • Infernus & Warden
  • Lady Geist & McGinnis
  • Abrams & Pocket
  • McGinnis & Mo And Krill
  • Kelvin & Mo And Krill
  • McGinnis & Lash
  • Wraith & Haze
  • Abrams & Kelvin
  • Wraith & Warden
  • Haze & Pocket
  • McGinnis & Kelvin
  • Kelvin & Lash
  • Lady Geist & Kelvin
  • Haze & Ivy
  • Haze & Bebop
  • Warden & Lash
  • Lady Geist & Abrams
  • Seven & Vindicta
  • Mo And Krill & Pocket
  • Infernus & Haze
  • Haze & Yamato
  • McGinnis & Pocket
  • Abrams & Mo And Krill
  • Warden & Yamato
  • Haze & Viscous
  • Abrams & Wraith
  • Kelvin & Pocket
  • Abrams & Viscous
  • McGinnis & Viscous
  • Abrams & Yamato
  • Bebop & Warden
  • Lady Geist & Pocket
  • Abrams & Bebop
  • McGinnis & Yamato
  • Warden & Pocket
  • Ivy & Warden
  • Kelvin & Bebop
  • McGinnis & Bebop
  • Abrams & Lash
  • Mo And Krill & Ivy
  • Lady Geist & Bebop
  • Bebop & Mo And Krill
  • Haze & Shiv
  • Haze & Grey Talon
  • Mo And Krill & Yamato
  • Wraith & McGinnis
  • Shiv & Warden
  • Warden & Viscous
  • Lady Geist & Ivy
  • Lady Geist & Wraith
  • Lady Geist & Yamato
  • Mo And Krill & Lash
  • Lady Geist & Shiv
  • Wraith & Kelvin
  • Lady Geist & Lash
  • Kelvin & Ivy
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    B-Tier

  • Infernus & Lash
  • Infernus & McGinnis
  • Dynamo & Warden
  • Wraith & Mo And Krill
  • Mo And Krill & Viscous
  • Kelvin & Viscous
  • McGinnis & Ivy
  • Abrams & Ivy
  • Infernus & Kelvin
  • Bebop & Pocket
  • Dynamo & Haze
  • Grey Talon & Warden
  • McGinnis & Shiv
  • Kelvin & Yamato
  • Infernus & Mo And Krill
  • Infernus & Abrams
  • Abrams & Grey Talon
  • Dynamo & Kelvin
  • Bebop & Yamato
  • Wraith & Ivy
  • Yamato & Viscous
  • Bebop & Lash
  • Infernus & Lady Geist
  • Yamato & Pocket
  • Wraith & Lash
  • Ivy & Pocket
  • Lady Geist & Viscous
  • Wraith & Yamato
  • Mo And Krill & Shiv
  • Abrams & Dynamo
  • Ivy & Lash
  • Kelvin & Shiv
  • Infernus & Pocket
  • Lash & Pocket
  • Viscous & Pocket
  • Wraith & Viscous
  • McGinnis & Grey Talon
  • Wraith & Pocket
  • McGinnis & Dynamo
  • Vindicta & Warden
  • Wraith & Bebop
  • Infernus & Bebop
  • Lady Geist & Dynamo
  • Ivy & Yamato
  • Bebop & Ivy
  • Paradox & Warden
  • Abrams & Shiv
  • Bebop & Shiv
  • Paradox & Haze
  • Yamato & Lash
  • Dynamo & Mo And Krill
  • Abrams & Paradox
  • Ivy & Viscous
  • Infernus & Yamato
  • Dynamo & Lash
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  • Infernus & Wraith
  • Dynamo & Viscous
  • Dynamo & Shiv
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  • Dynamo & Pocket
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  • Infernus & Viscous
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    Deadlock: Tier-List – C-Tier

  • Vindicta & Mo And Krill
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