Tipps zu Super Mario Party Jamboree: Alle Partner und ihre Fähigkeiten im Ranking
1. Daisy
Daisys Fähigkeit erlaubt es Dir, Items zum halben Preis und doppelt zu kaufen. Damit kannst Du Dir teure Items wie die Goldröhre gleich zweimal unter den Nagel reißen. Die Goldröhre befördert Dich direkt zu einem Stern – somit ist es eines der beliebtesten und nützlichsten Items in Super Mario Party Jamboree.
2. Yoshi
Yoshis Fähigkeit erlaubt es Dir, Items von überholten Spieler:innen zu kopieren. Obwohl Du auch weniger wertvolle Items bekommen kannst, hast Du die Chance auf seltene Gegenstände wie die Goldröhre, den Wechselspiegel oder ein Spielbrett-spezifisches Item. Das ist unfassbar stark und extrem nützlich.
3. Peach
Mit Peachs Fähigkeit bekommst Du Sterne zum halben Preis und kannst dank doppelter Aktionen zwei Sterne für den Preis von einem erhalten. Diese Ersparnis macht sie zu einer der nützlichsten Fähigkeiten im Spiel.
4. DK (Donkey Kong)
Donkey Kongs Fähigkeit versetzt Dich vor dem Würfeln zufällig auf ein anderes Feld. Das ist sowohl hilfreich als auch riskant. Du könntest näher am Stern landen oder in eine ungünstige Position geraten.
5. Rosalina
Rosalinas Fähigkeit gibt Dir vor dem Würfeln ein zufälliges, günstiges Item. Es kann Dir vor allem dann nützlich sein, wenn Du etwas weiter vom Stern entfernt bist. Trotzdem ist die Fähigkeit im Vergleich zu den stärkeren Alternativen eher durchschnittlich.
6. Luigi
Luigis Fähigkeit hilft Dir, niedrige Würfe automatisch in höhere umzuwandeln und so schneller voranzukommen. Sie bringt Dir jedoch nichts, wenn Du ohnehin hohe Zahlen würfelst.
7. Bowser Junior
Bowser Juniors Fähigkeit ermöglicht es Dir, eine Münzfalle am Ende Deines Zuges zu platzieren. Wenn ein Kontrahent oder eine Kontrahentin auf dem Feld mit der Münzfalle landet, verlieren sie die Hälfte ihre Münzen an Dich. Da Du niemals wissen kannst, ob andere Spieler:innen das Feld mit der Münzfalle erwischen, ist die Effektivität eher zufallsbedingt.
8. Waluigi
Waluigis Fähigkeit bewirkt, dass er drei bis neun Münzen stiehlt, sobald Du an gegnerischen Spieler:innen vorbeigehst. Auf diese Weise kannst Du sie bewusst daran hindern, nützliche Items oder Sterne zu kaufen. Deine Geldbörse profitiert davon ebenfalls – erst recht, wenn Du an mehreren Spieler:innen auf einmal vorbeiläufst.
9. Mario
Marios Fähigkeit fügt Deinem Wurf bis zu acht Felder hinzu. Da es allerlei Items und Felder im Spiel gibt, die das ebenfalls bewirken, erscheint sie uns weniger nützlich. Um schnell einen Stern zu erreichen oder den Vorsprung vor Konkurrenten auszubauen, kann sie dennoch hilfreich sein.
10. Wario
Warios Fähigkeit bringt Dir zu Beginn des Zugs drei bis acht Münzen extra vor dem Würfeln. Obwohl sie weniger nützlich ist, kann sie vor einem Stern oder Item-Shop hilfreich sein. Im Vergleich zu allen anderen Partner-Fähigkeiten schneidet sie für uns am schwächsten ab.
Super Mario Party Jamboree: Alle Spielbretter und wie Du sie freischaltest
Es gibt insgesamt sieben Spielbretter in Super Mario Party Jamboree. Vier von ihnen kannst Du direkt spielen. Die restlichen drei Spielbretter schaltest Du erst im Laufe der Partyhelfer-Reise frei, indem Du Erfolge freischaltest und Deinen Rang erhöhst. Jedes Spielbrett hat ganz besondere Eigenschaften. Weißt Du über ihre Besonderheiten Bescheid, kannst Du Dir einen großen Vorteil verschaffen.
Tipps zum Mega-Wigglers Leckerland
In Mega-Wigglers Leckerland solltest Du die Felder mit schlafenden Piranha-Pflanzen so gut es geht meiden. Andernfalls verlierst Du einige Deiner hart verdienten Goldmünzen. Versuche stattdessen Felder mit Honigtöpfen zu erreichen, um einige Münzen hinzuzuverdienen. Sobald Du Mega-Wiggler aufweckst, bewegt er sich und ändert somit die Route des Spielfeldes – das kannst Du Dir mit einem Wiggler-Glöckchen bewusst zunutze machen.
Zusammenfassung:
Regenbogen-Kaufpalast: Alle Tipps zum Spielbrett
Im Regendbogen-Kaufpalast dreht sich alles ums Geld: Alle fünf Runden gibt es einen Rabatt, der alle Preise um die Hälfte reduziert. Zudem gibt es auf dem Spielfeld vier Stationen der Koopa-Stempelpunkte. Gesammelte Stempelpunkte kannst Du gegen Münzen eintauschen.
Pro Stempel gibt es zehn Münzen. Hast Du alle vier Stempel gesammelt, erhältst Du sogar 50 Münzen – also nochmal 10 Münzen extra. Kauf fleißig ein, um regelmäßig an der Tombola teilzunehmen. Je mehr Du kaufst, desto mehr Lose darfst Du ziehen. Die Preise können sich im wahrsten Sinne des Wortes auszahlen.
Zusammenfassung:
Super Mario Party Jamboree – Tipps: Gumba-Lagune
Die Gumba-Lagune erhält ihren Namen von dem Vulkan, der wie ein Gumba geformt ist. Um den Vulkan gibt es mehrere kleine Inseln, die durch Sandwege miteinander verbunden sind. Doch Vorsicht: Während der Flut verschwinden die Sandbuchten und die Wege sind begrenzt.
Für diese Fälle gibt es Seilrutschen, mit denen Du von einer Insel über das Wasser zur nächsten gelangst – priorisiere sie. Darüber hinaus gibt es noch einige Angelstellen, an denen Du Münzen oder sogar Mini-Sterne an Land ziehen kannst. Sobald Du den Schatzkistenschlüssels besitzt, startest bei den Schatzkisten ein Minispiel, bei dem Du einen Mini-Stern verdienen kannst.
Zusammenfassung:
Tipps zum Meisterwürfel-Motodrom
Auf dem Spielbrett Meisterwürfel-Motodrom gibt es lediglich zwei Orte, an denen Du Sterne erhalten kannst: Der erste befindet sich auf dem hinteren Abschnitt der Hauptstrecke, der zweite auf der Alternativroute. Schließe Runden ab, indem Du durch den Zielbogen fährst, um 10 Münzen pro abgeschlossene Runde zu erhalten.
Am Würfelstand kannst Du Dir für nur zehn Münzen einen vollen Tank Würfel-Items abholen. Exklusiv auf dem Meisterwürfel-Motodrom gibt es den sogenannten Turbo-Würfel, mit dem Du gleich vier Würfel auf einmal werfen kannst. Für das Spielfeld ist er extrem wirkungsvoll, um durch das Beenden von Runden zusätzliche Münzen zu verdienen.
Dann gibt es noch die Bolidenkatapulte. Landest Du auf einem Bolidenkatapult, befördert er Dich an das andere Ende des Motodroms: Eine gute Abkürzung, um schnell von einem Streckenabschnitt zum nächsten zu gelangen. Es gibt auch noch einen Tauschomat.
Befinden sich ein Spieler oder eine Spielerin auf einem Feld davor, wechseln die Bolidenkatapulte und Item-Läden für zwei Runden die Plätze.
Zusammenfassung:
Western-Land: Die besten Tipps zum Spielbrett
Im Western-Land gibt es einen Bahnhof mit einer Dampflock. Dort befindet sich auch Dampfbert, bei dem Du unterschiedliche Tickets kaufen kannst, um kurze oder längere Strecken zurückzulegen. Ist er bei Deiner Ankunft nicht dort, musst Du bei einem Dampfbert-Ticketverkauf ein Ticket kaufen, um ihn herbeizurufen.
Während Du Dich auf den Bahnenschienen befindest, ist höchste Vorsicht geboten. Sobald ein Spieler oder eine Spieler:in in den Zug steigt und losfährt, könntest Du erfasst werden. Das befördert Dich wieder an den Anfang des Spielbretts. Dasselbe gilt natürlich auch für Deine Kontrahent:innen.
An der Wigglers Milchbar kannst Du zudem einen oder alle Spieler:innen zu Dir rufen und versammeln. Damit schaltest Du nicht nur einen Erfolg frei – Du kannst den Leuten, die dem Stern am nächsten sind, ihren Vorsprung nehmen. Wenn Du Letzter bist, kannst Du gleich alle Spieler:innen auf einmal einladen.
Zusammenfassung:
Tipps zu Super Mario Party Jamboree: Marios Regenbogenburg
Auf Marios Regenbogenburg gilt es die Turmspitze zu erklimmen, um von Toad einen Stern zu erhalten. Jedes Mal, wenn sich ein Spieler oder eine Spielerin den Stern unter den Nagel gerissen hat, erscheint darauf Trug-Bowser und nimmt Toads Platz ein. Anstelle eines Sterns erhältst Du nun einen Z-Star, der rein gar nichts Wert ist.
Daher ist Timing und das richtige Item-Management das A und O. Doch auch hier gibt es kleine Hürden zu meistern: Denn das Warenangebnot in den Item-Läden ändert sich jedes Mal, wenn ein Spieler oder eine Spielerin an einem Laden vorbeikommt. Das erschwert den geplanten Item-Kauf.
Wenn Du das Glück hast, einen Turmdreher zu kaufen, solltest Du das definitiv tun. Er tauscht mit einer bestimmten Wahrscheinlich Toad gegen Trug-Bowser aus – und umgekehrt. Verwende ihn zu Deinem Vorteil, indem Du Mitstreiter:innen die Chance auf einen Stern verwehrst oder Deine Chancen auf einen Stern erhöhst.
Zusammenfassung:
Die besten Tipps zu Bowsers Finsterhort
In der Mitte Trug-Bowser umgeben von einem Einbahnweg in quadratischer Form. Die Richtung kann sich gelegentlich ändern. Von da an sind auch Angriffe möglich, die Du überstehen musst. Nach dem Einbahnweg verwendest Du eine grüne Röhre, um wieder an den Start des Spielfeldes zu gelangen. Schließt Du eine Runde in Bowsers Finsterhort ab, erhältst Du einen Bonus von zehn Münzen.
Im Item-Laden befindet sich ein Richtungswechsler, mit dem Du die Richtung auf der Einbahnweg selbst bestimmen kannst. Verwende ihn, um Mitstreiter:innen in Schwierigkeiten zu bringen und Dich selbst aus einer potenziellen Misere zu befreien. Im hinteren Bereich des Spielfeldes befindet sich zudem ein begehbarer Tresor.
Bringe den Passcode in Erfahrung, um den Tresor zu öffnen. Neben einem Erfolg erhältst Du eine gewaltige Summe an Münzen und sogar einige Sterne. Vor allem in den letzten Runden können sie spielentscheidend sein.
Zusammenfassung:
Tipps zu Super Mario Party Jamboree: Neue Charaktere freischalten
Sobald Du Dich in der Charakterauswahl von Super Mario Party Jamboree wiederfindest, entscheidest Du Dich zwischen 20 von 22 Charakteren. Die letzten beiden Felder in der Liste zeigen lediglich Silhouetten und lassen darauf schließen, dass Du noch zwei weitere spielbare Charaktere entdecken kannst. Wer sie sind und wie Du sie freischaltest, erfährst Du im Folgenden.
Ninji freischalten
Öffne die Übersichtskarte von Super Mario Party Jamboree und dreh den Sichtbereich ein Stück nach links. Zwischen den zwei großen Inseln solltest Du im Hintergrund vier kleine, runde Hügel erblicken. Auf dem Hügel ganz links solltest Du bereits etwas glitzern sehen. Zoom mit der Kamera heran und drücke den A-Knopf, um Ninji freizuschalten.
Pauline freischalten
Für Paulina begibst Du Dich ebenfalls auf die Übersichtskarte. Vom Startpunkt aus bewegst Du die Kamera dieses Mal nach rechts. Auch hier findest Du wieder runde Felsformationen und einige Inseln mit Palmen.
Auf einer der Palmeninseln befindet sich ein rot-weißer Sonnenschirm. Hier sollte es erneut glitzern. Zoom mit der Kamera ran und drücke die A-Taste, um Pauline freizuschalten.
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