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Gamescom-Highlights: Diese Indie-Spiele haben uns begeistert

Auf der Gamescom werden nicht ausschließlich große Blockbuster-Spiele (AAA-Titel) gezeigt. Gerade kleinere Studios überzeugen Spieler:innen mit innovativem Gameplay, kreativen Stories und spannender Optik. Wir haben zahlreiche dieser Indie-Titel angespielt und verraten Dir, welche uns besonders beeindruckt haben.
Gamescom-Highlights: Diese Indie-Spiele haben uns begeistert
Gamescom-Highlights: Diese Indie-Spiele haben uns begeistert © Brainwash Gang / Raw Fury

Unter anderen finanziellen Möglichkeiten wie bei AAA-Titeln, stecken die kleinen Entwicklungsteams viel Liebe, Detail und Witz in ihre Indie-Titel. Diese Leidenschaft hat uns im Indie Arena Booth, die mit 1500 Quadratmetern in diesem Jahr riesig war, gepackt. Wir haben einige Spiele der insgesamt 124 Indie-Game-Studios in Ruhe anspielen können. Wir verraten Dir, welche Indie-Spiele uns besonders beeindruckt haben.

Inkulinati: Ein mittelalterliches Manuskript als Spielplatz

Das Strategiespiel „Inkulinati“ von Yaza Games ist im Stil mittelalterlicher Manuskripte angelegt. Du erweckst Kreaturen aus dem Schriftstück zum Leben und lässt die Tintlinge gegen Gegner:innen antreten. Ausgestattet mit einer Portion schrägem Humor gesellen sich Hildegard (von Bingen), Dante oder mit Waffen ausgerüstete Tiere wie Esel oder Hasen zu Deinem Team und ihr tretet gegen ein anderes Team an.

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Das erste Werk des Indie-Studios hat nicht nur uns von der Idee überzeugt, sondern auch die Jury der Gamescom-Awards. Das Spiel hat den Preis für das beste Indie-Spiel und den für das originellste Spiel gewonnen. Völlig zu Recht, wie wir finden.

Friends vs Friends: Wenn Zielgenauigkeit nicht entscheidend ist

Zugegeben, manchmal ist unsere Zielgenauigkeit in Egoshootern nicht so hoch, wie sie sein sollte. Bei „Friends vs Friends“ von Brainwash Gang ist das aber egal. Denn in diesem völlig abgedrehten Arena-Shooter geht es vor allem darum, die richtigen Karten auszuwählen. In den rasanten 1v1 oder 2v2-Matches kannst Du beispielsweise mit einer Karte den Kopf Deines Gegners oder Deiner Gegnerin deutlich vergrößern und somit Deine Treffsicherheit erhöhen. Mit einer anderen Karte wirst Du selbst zum Riesen oder sorgst dafür, dass Deine Gegner:innen ultralangsam werden. Wir hatten superviel Spaß bei unseren ersten Durchgängen und können den Release des Spiels kaum erwarten. Allerdings müssen wir uns noch etwas gedulden, das Spiel erscheint wohl erst irgendwann im Jahr 2023.

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The Wandering Village: Ein Dorf auf Reisen

Normalerweise geht es bei Aufbausimulationsspielen darum, dass Du an einem bestimmten Ort Deine Stadt aufbaust. Nicht so bei „Wandering Village“ von Stray Fawn Studio. Hier bewegt sich Dein Dorf auf dem Rücken eines gigantischen Dinosauriers durch die Landschaft. Während er umherwandert, musst Du dafür sorgen, dass es den Bewohner:innen an nichts mangelt. Aber auch der Dino will gut behandelt werden. Nutzen ihn die Dorfbewohner:innen nämlich zu sehr aus, leidet er und entschließt sich vielleicht dazu, das Dorf abzustoßen.

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Ein spannendes Spielprinzip, in dem Du nicht nur aufbaust, sondern auch mit der Umwelt und dem dorftragenden Dinosaurier interagieren muss. Ab September startet das Spiel in die Early-Access-Phase.

The Darkest Files: Eine weitere interaktive Geschichtsstunde

Bereits das Vorgängerspiel „Trough the Darkest of Times“ von Paintbucket Games hat uns beeindruckt. Während wir dort eine Widerstandsgruppe gegen das Naziregime koordiniert haben, ermitteln wir nun in „The Darkest Files“ im Deutschland der Nachkriegszeit reale NS-Verbrechen. In Interviews befragt die Staatsanwältin Esther Katz Beteiligte, wühlt sich durch Akten und rekonstruiert so die Geschehnisse während der Nazi-Zeit. In der Rolle von Esther musst Du herausfinden, wer Dir die Wahrheit erzählt und dafür sorgen, dass die Schuldigen zur Rechenschaft gezogen werden. Allein schon für die Film-Noir-Atmosphäre und die düstere Detektivgeschichte lohnt sich die interaktive Geschichtsstunde.

Du zockst gerne den ein oder anderen Indie-Titel? Verrate uns in den Kommentaren, welches Spiel Dir in letzter Zeit besonders gefallen hat.

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© Vodafone GmbH ⁄ Sarah Schindler
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